Geen afbeelding

Code.org

Omschrijving

Een platform dat kinderen helpt kennismaken met programmeren en computervaardigheden.

Relevante Doelen

Spelenderwijs leren omgaan met digitale infrastructuur.
Met vertrouwde digitale tools oefenen.
Zelfstandig oefenen en leren in een door ICT ondersteunde leeromgeving.
Onder begeleiding programma’s zoals scratch, codefever … bestuderen
Een concreet probleem in een passende visuele weergave (vb. stappenplan) omzetten.
Gebruik maken van een ‘als-dan’-constructie bij het beschrijven van stappen in een proces.
Onder begeleiding praktische ervaring opdoen met een programmeeromgeving (software).
Een probleem door een set van eigen computerinstructies oplossen.

Beschikbaar op:

Computer